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关于AS3的初始化顺序(设置了Document Class之后)
Author: 柳世杀神·GabrielGon16 一 2008
Document Class初始化 > 主时间轴代码执行 > 舞台元件绑定的类初始化 > 元件的时间轴代码初始化 >.. 下面的层次按这样的规律循环。
Flex学习笔记六
Author: 柳世杀神·GabrielGon14 一 2008
1、parentApplication 组件的parentApplication属性包含此组件的Application对象,Application对象本身的parentApplication为null。当Flex程序生成的SWF文件被其他的Flex程序加载时,被加载的Flex程序中组件的parentApplication属性保持不变,这种情况下,parentApplication属性有可能代表主程序 组建还有两个相关属性:parent属性,指包含组件的父级对象;parentDocument属性,指组件所在的Application程序或用户组中位于层级顶部的对象。parentDocument和parent属性很容易混淆,它们有时会指向同一对象。比如在自定义一个继承Canvas的组件,叫cartCell,其中放入一个id为cart_check的CheckBox,那么这个cart_check的parent属性和parentDocument属性总代表cartCall组件本身。如果在cartCell中再创建一个名为check_holder的Canvas,将cart_check放在check_holder里面,这样cartCell中就形成了两级容器。此时cart_check的parent指向check_holder,而parentDocument仍然指向cartCell组件不变。2、关于dispatchEvent 他是Flex事件机制中的一个核心方法,用来派发事件: this.parentApplication.dispatchevent(new cartEvent(data,cart_check.selected)); 这句代码的作用是,this.parentApplication对象(也就是Application本身),将新创建的cartEvent对象派发出去。新建的cartEvent对象还包含了两个属性,存放的必要的信息。当有对象侦听这个事件时,就可以获得这些信息3、熟练super()的使用环境 BTW:这时候的网速真快啊……
AS3.0教程(11): 视觉元件精要(1)
Author: 柳世杀神·GabrielGon18 十一 2006
AS3.0教程(10):强大的事件机制(6)
Author: 柳世杀神·GabrielGon18 十一 2006
AS3.0教程(9):强大的事件机制(5)
Author: 柳世杀神·GabrielGon18 十一 2006
AS3.0教程(8):强大的事件机制(4)
Author: 柳世杀神·GabrielGon18 十一 2006
AS3.0教程(7):强大的事件机制(3)
Author: 柳世杀神·GabrielGon18 十一 2006
AS3.0教程(6):强大的事件机制(2)
Author: 柳世杀神·GabrielGon18 十一 2006
AS3.0教程(5):强大的事件机制(1)
Author: 柳世杀神·GabrielGon18 十一 2006
AS3.0教程(4):爽快使用XML
Author: 柳世杀神·GabrielGon18 十一 2006


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